『Ver1.12の修正点』 ・1.11で起きていたバグを修正。 『Ver1.11の修正点』 ・エルフの隠れ里の防具屋にスカウトリングを追加した。  スカウトリング:999999G    効果:スカウト値が2倍になる 『Ver1.10の修正点』 ・<天地魔闘の構え>で勝った場合、経験値とGが入手できなかったのを修正した。 ・<メガザルダンス>の説明文を修正した。 ・アストロンでマダンテのダメージを受けなくなった。 ・竜王の島での冒険者との戦闘で生じるバグを修正した。 ・スキルのステータス画面の表記がおかしい所を修正した。 『Ver1.09の修正点』 ・<やさしい>モードのツミコミスキルを調整した。 ・役判定を修正した。 ・パーティに誰もいない状態で、配合の書を取ると飛ぶバグを修正した。 ・メモリの関係で一部のPCでゲームが強制終了してしまうバグを修正した。 『Ver1.08の修正点』 ・ver1.07での回想モードで見た後に強制終了する場合があったので修正した。 ・武具の説明文を修正した。 『Ver1.07の修正点』 ・特性<メタルボディ>を持っているものは最大値にHP150に設定した。 ・<ローラ姫の愛>でENDINGが見れるようになった。 ・<ローラ姫の愛>と1度見たCGを、冒険の書のセーブデータから再取得するようにした。 ・隠しダンジョンクリア後にENDING2が出るようになった。 ・しあわせのぼうし そうび項目を飾りから帽子に変更した。 ・マジカルハット  そうび項目を兜Uから帽子に変更した。 ・プラチナヘッド  そうび項目を兜Uから兜Tに変更した。 ・ミスリルヘルム  そうび項目を兜Uから兜Tに変更した。 ・ベホマスライムのマダンテ無効廃止。−>キングスライムにマダンテ無効追加。 ・<ギブアップ>を<にげる>に変更した。 ・LV99で転職すると、転職後にパラメータが底上げされるようになった。 ・また、各職業の特性をランダムで引き継ぐようになった。 ・武器によるステータス異常攻撃の効果を追加した。 ・武具の魔法レジストを見直した。 ・口卜の盾にマダンテの耐性能力を追加した。 ・武具一覧を追加した。 ・ブラックドラゴンのスキルの<ひのいき>を<しゃくねつの炎>に変更した。 ・ブラックドラゴンのスキルの<こおりのいき>を<かがやくいき>に変更した。 ・シルバーデビルのスキルに<あやしいきり>を追加した。 ・ガルーダのスキルに<まぶしいひかり>を追加した。 ●難易度の設定が可能になった。 <やさしい> 経験値が1,5倍入手される。 敵の点数が「ふつう」の2割減になる。 敵が全滅した場合、さまよう魂が和了ることがなくなる。 敵の能力が少し弱体化される。 <ふつう> 今までと同じ。 <むずかしい> CGの追加などは無いです。(ホントにオマケな感じ) 敵の点数が本来の1.2倍。ボス戦は1.5倍になる。 敵の能力と思考とスキルが強化される。 配合の伝授&吸収ができない。 冒険者を配合すると、消滅してしまい、2度と出現しなくなる。 配合すると、そのモンスターの歴代取得した特性を、ランダムで発生する事がある。 (基本として、親の特性を発現しやすく、また、そのモンスターの配合した回数によって、発生する個数の上限があがる。上限は6個) ただし、<メタルボディ>と<ほとんど技無効>は発生しない。 メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングは、仲間にできるのは、各1体制限。 このモードだけ、男賢者&女賢者がLV99になると新スキルをおぼえる。 ほんとうに難しいので最初からこれで遊ぶのはやめてください^^; 2週目以降で、自分の実力(運?)を試してみたい人用です。 『Ver1.06の修正点』 ・ゲーム進行が出来なくなる飛びバグを修正した。 ・上がったときに、ヤクマン半減、だいぼうぎょなどの効果があった時は、表示するようにした。 ・コマンドの<なかま>の中の並び順を変更した。 ・戦闘中の混乱とマヒのメッセージ<〜の>を修正した。 『Ver1.05の修正点』 ・CGモードでプリンの差分が表示されてなかったので、修正した。 ・味方のパーティが全滅したとき、敵がスキルを無駄に使わなくなった。 ・転職したときに元の職業を表示を切り替えるコマンドを<いろいろ>の<転職後の表示>として追加した。 ・コマンドの配合に配合表を追加した。 ・流局時の勝利など、特殊な条件で起きる処理の不具合を修正した。 『Ver1.04の修正点』 ・コマンドの冒険を選択した時、開拓済みエリアのメルキド外壁で不具合が生じるのを修正した。 ・マヒ攻撃のバグを修正した。 ・パーティが0人の場合、不具合が生じるのを修正した。 ・スカウトでスカウト相手の選択をできるようにした。 ・ザオリク、ベホマズン、さみだれぎりの消費MPを変更した。 ・大車輪の判定に不具合があったのを修正した。 ・モンスターの吸収で表示が999以上の数値で表示される場合があったので修正した。 ・レベル99になった場合の「つぎのレベルまで」の値が不正だったので修正した。 ・特殊効果の出ていない装備の表示を修正した。 『Ver1.03の修正点』 ・メダルのバグを修正した ・配合の表示がはみ出ている所を修正した。 ・オーラス時に、上がって、りゅうおうを倒した場合でも、対戦が終了せず、オーラスで続くようになった。 ・コマンドの冒険を選んで、未開拓エリアで勝利した場合、開拓エリアが増えないバグを修正した。 ・上記に関連、あるいは現在、本来増えるはずの未開拓エリアが増えてなくて、先に進めない状況になっているセーブデータのため、一度、未開拓エリアを再チェックするようにした。 『Ver1.02の修正点』 ・メダルのループバグを修正した。 ・ほうでん、いなずま、ジゴスパークが効果が正しく現れていなかったので修正した。 ・<???の構え>の説明文を変更した。 『Ver1.01の修正点』 ●スキルの変更点 <メタルボディ>  攻撃ダメージを1/100、魔法ダメージを1/100に減少に変更した。 <ほとんどの技無効>  メタルぎり、さみだれぎり、まじんぎり、マダンテなどの超攻撃魔法など以外を無効化。 <マダンテを無効>  マダンテなどの超攻撃魔法を無効化。 ●スキルバグの修正 <だいぼうぎょ> 点数が半分にならないのを修正した。 <ヤクマンを半減> ヤクマン以外でも点数を半分にしていた為、ヤクマン以上の役のみ半分になるように修正した。 ●変更 ・各項目にソートを追加した。 ・なかまのスキルの選択時にでるステータスの表示を変更した。 ・メタル系のスライムは、吸収でHPが増えないようになった。 ・メタル系のスライムは、配合でHPが引き継がれなくなった。 ・配合でボツモンスターが作成できてバグを引き起こすため、作成できないようにした。 ・図鑑のゾンビの枠が1つ多かったので消去した。 ●表示バグの修正 ・とある画面でSと表示されてしまっている部分を修正。