●スキルを覚える際のモードに「選択」を追加した(覚えたいスキルを選択して、まとめて覚えることができます) ●スキルを覚える際に、「ポイントが無くなるまで覚える」が追加された ●スキルの装備モードを選択した際に、「装備スキルを全てはずす」が追加された ●なかまのソートを変更した ●スキル伝授の際の、スキル表示を見やすくした ●スキル伝授のリストに、現在のスキルポイントで覚えられるスキルがあれば、選択子に加えるようにした ●リーチの際に、オートヅモの変更ができるようになった(ツモ牌の横に表示) ●チーム技を修正した ●キャラ表示の職業の隣に、チーム技の判定属性を表示するようにした ●経験値の不具合があった ●戦闘倍速フラグを入れてい際に不具合があった ●継承される特性の優先度を変更した ●仲間になるモンスターの数が限界になっている場合、かなしそうなめをしてさっていくようになった ●バイキルトのダメージ計算を変更した ●イベントの不具合などで、ダンジョンでのクリア判定が正常にされない場合があった ●メタルボティへのダメージを再調整した ●女勇者のイベント戦闘を修正した ●転職した際に、各職業の今まで上げたLVまでのスキルを再修得するようにした ●転職した際に、今の職業が覚えた特性を優先的につけるようにした ●「つよさ」のキャラクターを選択後4クリック目の項目に<LVで覚えるスキル>を追加した ●スキルが発動する前にそのキャラが行動不能になった際の処理を修正した ●各キャラの装備可能なものを修正した ●バイキルト&テンションによるダメージ計算値を修正した ●攻撃力に比例してメタルボティへのダメージが増加するように修正した ●5桁以上のダメージが出ると不正終了する場合があった ●装備の局HP回復の不具合を修正した ●メニューの設定に戦闘倍速フラグを設置した
(ただし動作の保障外になります) ●戦闘画面の状態表示を修正した ●転職時の「特性」の出現条件を修正した ●セーブしたところからやりなおすを修正した ●「しっぷつづき」を修正した ●「他仲間の装備をすべて外す」を修正した ●チーム技がマホカンタで反射された際、不正終了する事があった ●自動更新のチェックを停止した ●動作ログの記録を追加した ●数え役満になった際、役の優先度に不具合があった ●「テンション」「おうえん」を修正した ●ゲーム内の処理によるPCへの負荷を軽減した ●表示に不具合があり、劣化した文字が表示さる場合があった ●魔法を封じているのに、牌が破壊されてしまっていた ●パーティが2人の時、戦闘で並び替えをした後に、戦闘を終えると不正終了する事があった ●連続イベント最中に、セーブエラーが出ることがあった ●体験版の最後で、セーブエラーが発生する場合があった ●図鑑にスライムつむりとスライムタワーが抜けていた ●仲間の装備で装備マークが残ることがあった ●「銀のタロット」が装備できなくなる事があった ●トルネコの店に「魔法のそろばん」と「正義のそろばん」を追加した ●セーブメニューの「オートセーブの冒険の書を変更して、セーブする」がオートセーブに切り替わってなかった ●最大セーブ数が20個から90個に変更した ●セーブの91〜99番にオートバックアップセーブを行うようにした ●戦闘後のセーブができなくなった場合に、強制的にDM3_000.SAVにセーブを試すようにした ●転職した際に、装備が外れなくなってしまう事があった。 ●コマンド「装備」の「全装備はずす」で、強制的に装備品が外れるようにした。